聊天与控制台
打开聊天查看实时对话、历史、命令目录和配置。实时控制台展示游戏原生日志,并执行管理命令。
聊天
- 打开在线聊天查看新消息。发送私聊时选择接收玩家;不选择时发送全局消息。
- 在聊天历史中搜索已保留的消息。展开高级筛选设置不常用条件,再点击应用筛选。展开或折叠字段不会改变查询;重置会清除可见及隐藏条件。历史只覆盖服务器保留的数据,不是无限期归档。
- 在命令目录中查看实际生效的玩家命令名和别名。这里是只读目录;命令配置应到所属功能页面修改。
目录包含商店、投票、传送和经济等命令。显示的名称包含已配置的聊天前缀。界面语言决定管理视图中展示的内置描述,游戏内默认消息则按服务器游戏语言选择。已保存的文本覆盖对所有语言生效。
若曾自定义商店搜索翻页提示,应在商店 → 消息模板中将 shop.catalog-more 改为使用 {NextCommand},让下一页提示保留搜索内容,或恢复该模板默认值。玩家中心入口使用固定的 web 名称和当前聊天前缀。
在线视图会接收实时事件,重连后可刷新历史。刚发送的消息没有立刻出现在历史中时,请留出异步保存所需时间。
配置聊天
打开聊天 → 配置,核对当前值,编辑后点击保存更改。保存立即生效,无需重启。
| 设置 | 作用 |
|---|---|
| 启用 7DPanel 聊天 | 控制命令处理和历史持久化。关闭后原生聊天、实时观察及管理端发送消息仍可使用,但玩家不能请求新的玩家中心登录码。 |
| 命令前缀 | 1–4 个可见的非字母数字符号,例如 / 或 !,由 7DPanel 命令共用。 |
| 允许无前缀命令 | 也可通过不带前缀的准确注册名称或别名触发命令。 |
| 排除命令消息记录 | 已识别命令不写入历史,也不发布聊天消息事件。 |
| 隐藏命令公屏消息 | 独立控制已识别命令是否出现在原生公屏。 |
| 默认发送者 | 全局或私聊消息没有指定发送者时使用的名称。 |
| 通用确认与拒绝 | 默认 /yes 和 /no 交互命令的名称、别名及描述覆盖。 |

截图来自运行中的面板,没有保存修改。命令处理、历史排除及公屏显示属于不同设置。
名称填写时不要包含前缀,且必须全局唯一。发生冲突时原配置保持生效。描述覆盖留空使用服务端语言默认值;界面语言按钮只填入草稿,保存后才成为全局覆盖。恢复默认后保存会清除覆盖。通用回复针对玩家当前待处理的交互;其他交互占用该入口时,应使用所属功能的明确命令,例如 /vote yes。
服务器控制台
打开实时控制台查看近期原生日志和实时输出。输入原生控制台命令前应确认确实要在服务器上执行。游戏的命令权限表约束游戏内命令,不会自动限制这个已认证的网页控制台。详见访问控制。
